| Тип: | Семейная игра |
| Возраст: | от 10 лет |
| Продолжительность игры, мин: | 45 |
| Количество игроков: | от 1 до 6 |
| Рейтинг Boardgamegeek: | 6.8 |
| Сложность правил: | средние |
| Язык: | украинский |
| Серия: | Мафия |
| Особенности: | соло |
| Издатель: | Games7Days |
| Материал: | картон, дерево, пластик, текстиль |
| В комплекте: | 36 карт сценок; 1 карточка одиночной игры; 6 регионов; 12 карточек заданий; 6 карт-подсказок; 6 сборищ; 5 фишек сценок; 6 мешочков для эликсиров; 24 фишки задач; 120 эликсиров; правила игры |
| Страна регистрации бренда: | Украина |
| Описание: | Никто еще не поймал вас на использовании медвежьей шерсти для устранения тревожности, и вы не привязываете к ноге пациента летучих мышей, чтобы вылечить желтуху. Вы мудрый и образованный врач с собственной модной теорией. Ваши эликсиры темперамента на основе телесных жидкостей действительно пользуются спросом среди королевских подданных. Но... всегда есть "но"! так ли просто будет доказать, что вы лучший в своем роде и мастер в своей профессии? И не растерять ли вдруг свою уникальность среди других эскулапов? Итак, нас ждет игра о том, что одному ученому мужчине в период Раннего Средневековья удалось свести существующие темпераменты человека к четырем, которые мы знаем сейчас. Он утверждал, что холериков делает агрессивными избыток желтой желчи, дружелюбие сангвиников напрямую связано с кровью, черная желчь в организме делает людей мрачными меланхоликами, а белая мокрота развивает у пациента флегматическую терпеливость. Но не пугайтесь заранее, слишком сильно углубляться в дебри психологии мы не будем — вместо этого нам предстоит поить людей (и зверюшек!) зельями, контролировать их взаимодействие друг с другом и отправлять на локации так, чтобы выполнить как можно больше игровых целей! Нас ждут два игровых режима: королевский и феодальный, а также возможность соло-игры. |