Пн-Пт: 10:00-18:00
Сб: до 14:00
Нд: Вихідний

| Бренд: | The Brainy Band |
| Тип: | Карткова гра |
| Вік: | від 4 років |
| Призначення: | для дітей |
| Кількість гравців: | від 2 до 5 |
| Тривалість гри: | 10-20 хвилин |
| Мова: | український |
| Розмір упаковки, см: | 17,2х11,5х4 |
| Вага, кг: | 0,235 |
| Матеріал: | картон |
| У комплекті: | 60 прямокутних карт поверхів, 34 прямокутні карти з кулями, 14 призових жетонів, ілюстровані правила |
| Країна реєстрації бренду: | Україна |
| Опис: | Барвиста гра «Поверхівочки» дозволяє швидко розібратися з числовим рядом і порядковим рахунком, допомагає освоїти прості математичні операції і зрозуміти, що таке перехід через десяток (що не так просто дається дітям). Яскраві карти і чарівні персонажі в цьому допоможуть! Місце дії гри - чарівний будинок, в якому живуть собаки-космонавти, допитливі жирафи, феї, принцеса та інші казкові персонажі. Кожен житель займає окремий поверх. Гравці переміщаються між поверхами, здійснюючи різні математичні дії і продумуючи стратегію. У наборі кілька типів карт, всі вони чудово ілюстровані. Діти з великим інтересом розглядають будинку-поверхівочки і їх мешканців: такі яскраві образи залишаються в пам'яті надовго. А в ході захоплюючої подорожі гравці вчаться швидко додавати і віднімати в розумі, освоюють додавання і віднімання через десяток. Малюкам від 4 років «Поверхівочки» допомагають познайомитися з поняттям числового ряду, а слідом швидко освоїти порядковий рахунок. Діти від 6 і від 8 років можуть переходити до середнього рівня складності і основним правилам. Тут їм належить складати, вичитати і «перестрибувати» через десяток. Це дозволяє поступово перейти від азів рахунку до вирішення простих арифметичних прикладів. Почати грати легко! На ігровому полі дві карти - карта з поверхом, на якому знаходяться гравці, і карта з повітряною кулею. Куля переміщує всіх на певну кількість поверхів вгору або вниз. У гравців на руках по шість карт, позбутися яких - мета кожного ходу. У свій хід гравець викладає карти поверхів в відповідну стопку ігрового поля, або залишаючись на тому ж поверсі, або переміщаючись вгору або вниз на число поверхів на карті з кулею. Карти куль можна викладати в будь-який момент ходу, задаючи тим самим нові умови. Хто зумів викласти всі карти - отримує зірку. Гравець, який набрав 5 зірок, стає переможцем! |