Пн-Пт: 10:00-18:00
Сб: до 14:00
Нд: Вихідний
| Тип: | Сімейна гра |
| Вік: | від 10 років |
| Тривалість гри, хв: | 45 |
| Кількість гравців: | від 1 до 6 |
| Рейтинг Boardgamegeek: | 6.8 |
| Складність правил: | середні |
| Мова: | український |
| Серія: | мафія |
| Особливості: | соло |
| Видавець: | Games7Days |
| Матеріал: | картон, дерево, пластик, текстиль |
| У комплекті: | 36 карток сценок; 1 картка одиночної гри; 6 регіонів; 12 карток завдань; 6 карт-підказок; 6 збіговиськ; 5 фішок сценок; 6 мішечків для еліксирів; 24 фішки завдань; 120 еліксирів; правила гри |
| Країна реєстрації бренду: | Україна |
| Опис: | Ніхто ще не впіймав вас на використанні ведмежої вовни для усунення тривожності, і ви не прив'язуєте до ноги пацієнта кажанів, щоб вилікувати жовтяницю. Ви мудрий і освічений лікар із власною модною теорією. Ваші еліксири темпераменту на основі тілесних рідин дійсно мають попит серед королівських підданих. Але... завжди є "але"! так просто буде довести, що ви найкращий у своєму роді і майстер у своїй професії? І чи не розгубити раптом свою унікальність серед інших ескулапів? Отже, на нас чекає гра про те, що одному вченому чоловікові в період Раннього Середньовіччя вдалося звести існуючі темпераменти людини до чотирьох, які ми знаємо зараз. Він стверджував, що холериків робить агресивними надлишок жовтої жовчі, дружелюбність сангвініків безпосередньо пов'язана з кров'ю, чорна жовч в організмі робить людей похмурими меланхоліками, а біле мокротиння розвиває у пацієнта флегматичну терплячість. Але не лякайтеся заздалегідь, занадто сильно заглиблюватися в нетрі психології ми не будемо - натомість нам доведеться напувати людей (і звірят!) зіллями, контролювати їхню взаємодію один з одним і відправляти на локації так, щоб виконати якнайбільше ігрових цілей! На нас чекають два ігрові режими: королівський та феодальний, а також можливість соло-гри. |